Thông tin tài liệu


Nhan đề : Artificial intelligence in games
Tác giả : Paul Roberts
Chủ đề : Video games | Artificial intelligence | Computer games--Programming | Trò chơi máy tính -- Lập trình | Trí tuệ nhân tạo
Năm xuất bản : 2023
Tóm tắt : This book covers all the necessary topics that a professional game AI programmer needs to know, from math and steering behaviours to terrain analysis, pathfinding, decision making, and more. Written to be easily accessible, each topic is accompanied by an example game, where the reader can add their own code to see the effects their changes have. This book will be suitable for students and aspiring games programmers looking to gain a grounding in game AI techniques
URI: http://thuvienso.thanglong.edu.vn//handle/TLU/9471
Bộ sưu tập1-Trí tuệ nhân tạo
XEM MÔ TẢ

32

XEM & TẢI

0

Danh sách tệp tin đính kèm:
Ảnh bìa
  • TVS.005044_Paul Roberts - Artificial Intelligence in Games-CRC Press (2023)-1.pdf
      Restricted Access
  • Giới thiệu
    • Dung lượng : 1,2 MB

    • Định dạng : Adobe PDF

  • Ảnh bìa
  • TVS.005044_Paul Roberts - Artificial Intelligence in Games-CRC Press (2023).pdf
      Restricted Access
  • Đăng nhập để đọc nội dung file
    • Dung lượng : 18,69 MB

    • Định dạng : Adobe PDF